104.二叉树的最大深度
给定一个二叉树,找出其最大深度。
二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。
说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。
示例:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7]
,
3
/ \
9 20
/ \
15 7
返回它的最大深度 3
解法
方法一:递归
/**
* Definition for a binary tree node.
* function TreeNode(val, left, right) {
* this.val = (val===undefined ? 0 : val)
* this.left = (left===undefined ? null : left)
* this.right = (right===undefined ? null : right)
* }
*/
/**
* @param {TreeNode} root
* @return {number}
*/
var maxDepth = function (root) {
return root ? Math.max(maxDepth(root.left), maxDepth(root.right)) + 1 : 0;
};
方法二: BFS
广度优先算法,首先遍历第一层,然后遍历第 2 层,然后遍历第 3 层。
内层循环 获取的是 length,而不是 queue.length,这个 length 指的是这一层级元素的个数,比如第一层一个 root 元素,第二层两个,第三层四个,弟第四层八个...
在遍历当前层的时候同样会收集下一层的节点,在下一轮外层循环的时候(当前内层循环完成后)获取 length 进行遍历
/**
* Definition for a binary tree node.
* function TreeNode(val, left, right) {
* this.val = (val===undefined ? 0 : val)
* this.left = (left===undefined ? null : left)
* this.right = (right===undefined ? null : right)
* }
*/
/**
* @param {TreeNode} root
* @return {number}
*/
var maxDepth = function (root) {
if (root == null) {
return 0;
}
const queue = [];
let level = 0;
queue.push(root);
while (queue.length) {
let length = queue.length;
while (length-- > 0) {
const current = queue.shift();
if (current.left !== null) {
queue.push(current.left);
}
if (current.right !== null) {
queue.push(current.right);
}
}
level++;
}
return level;
};
方法二:DFS
深度优先算法
使用两个栈,一个记录节点的stack栈,一个记录节点所在层数的level栈,stack中每个节点在level中都会有一个对应的值,并且他们是同时出栈,同时入栈
/**
* Definition for a binary tree node.
* function TreeNode(val, left, right) {
* this.val = (val===undefined ? 0 : val)
* this.left = (left===undefined ? null : left)
* this.right = (right===undefined ? null : right)
* }
*/
/**
* @param {TreeNode} root
* @return {number}
*/
var maxDepth = function (root) {
if (root === null) {
return 0;
}
const stack = [];
const levelStack = [];
let max = 0;
stack.push(root);
levelStack.push(1);
while (stack.length) {
const temp = stack.pop();
const level = levelStack.pop();
max = Math.max(level, max);
if (temp.left !== null) {
stack.push(temp.left);
levelStack.push(level + 1);
}
if (temp.right !== null) {
stack.push(temp.right);
levelStack.push(level + 1);
}
}
return max;
};